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Build Optimization

可以藉由把不常改變的layer且沒有depend on 前面layer的步驟放在前面。甚至也可以把常修改的檔案和不常修改的檔案分開加入,讓不常修改檔案的layer可以一直被cache,例如把lock file和程式碼分開加入,這樣如果dependencies 沒有改變,就可以cache起來。